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3D虚拟仿真技术作为一个新的载体,具有形象性、互动性、多样性、个性性、灵活性、可重复性的特点,目前被越来越广泛地应用到体育数字化教学中。交互式仿真教学软件的开发旨在打破射弩运动教学方法的局限性,丰富教学手段,提高学生学习的互动性、参与性及操作性,对促进少数民族传统体育教学的科学化、信息化和系统化建设具有重要的现实意义。早期收集、整理大量的射弩运动技术教学及计算机辅助技术的相关书籍和文章,通过访问的形式,征询专家的建议和意见,确定相关教学内容及计算机技术的支持。后期利用软件编程等技术,在U3D引擎中实行射弩运动虚拟仿真教现。