【摘 要】
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本文介绍了基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,并对其重要步骤进行了详尽的研究和讨论,阐述了OpenGL在实现实时动态显示的优点,并给出了具体的绘制实例。
【机 构】
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吉林大学地球探测科学与技术学院,长春,130026 首都师范大学资源环境与旅游学院,北京,1000
【出 处】
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第八届东北三省测绘学术与信息交流会
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本文介绍了基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,并对其重要步骤进行了详尽的研究和讨论,阐述了OpenGL在实现实时动态显示的优点,并给出了具体的绘制实例。
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