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该文介绍了一种从遮挡边缘和其它视觉信息恢复表面形状的方法,利用不同视点下的遮挡边缘序列,获取了它们所对应的表面点的三维几何坐标。并结合视差分析,对物体表面的非暴露区域进行深度(高度)计算。最终通过插值,获得表面三维模型,并用图形学的方法对表面进行了三维表达。实现真实目标建模和绘制。这一方面综合应用了二维图象的多种视觉信息,并与图形学的方法相集成,对三维物理世界的感知、分析和表达的研究作了有效尝试。实验结果显示了这一研究思路的巨大潜力。