大规模外存场景中的实时碰撞检测算法

来源 :第二届全国教育游戏与虚拟现实学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:YOLANDA123456789
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  实时碰撞检测是与虚拟环境进行有效交互的关键技术。随着虚拟环境规模越来越大,场景模型的教据量已远远超过普通PC机的内存容量,针对这种外存场景,传统的基于内存模型的技术已无法与其实时进行碰撞检测。本文在预处理阶段为数据量远大于内存容量的场景建立外存索引八叉树,将整个模型划分为可管理的子块保存于磁盘上。在运行阶段维护一个固定大小的缓存,模型数据根据需要实时地调入。并通过基于邻居的碰撞预测和多线程的预取技术,提前将下一帧或几帧内可能发生碰撞的叶节点的数据读入,避免碰撞检测计算等待外存数据的现象。实验结果表明本文的方法能够保证在有限的内存下实时地与存储量远大于内存容量的场景进行碰撞检测,并且其性能不会随着场景规模的增大而明显降低,达到实时性的要求。
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