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创造具有情绪表现力的虚拟角色是动漫游戏一个很重要的研究课题,设计师通常需要花费大量的时间用在虚拟角色的表情设计上。我们提出了采用神经网络的方法辅助虚拟角色的表情强度调整,选择了虚拟角色非言语行为交互中的情绪表现,利用神经网络对虚拟角色的感知强度和个性特点进行训练,产生需要的情绪强度值,最后映射到面部表情。