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本文在介绍流媒体服务器RED5的过程中,使用面向方面和上下文环境的分析方法,对流媒体交互过程中动态因素的处理进行了详细的阐述,构建出了可供测试的架构。在此基础上,设计出一套完整的流媒体服务器的测试方法,并运用负载均衡的方法提高它的并发负载性能和同时在线数的支持能力,为相关技术指标的制定和同类产品的开发奠定了良好的基础。