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在WindowsNT平台下用OpenGVS、Creator和VC6.0开发了返回舱搜救和航天员救援仿真系统三维显示节点.采用LOD技术消除视觉异常,提高运行仿真的速度;利用TCP/IP可靠传输与二维态势节点进行数据的交互;对离散的飞行实时数据进行平滑处理;使用大量特效模拟场景;建立了搜救人员动作库,提高了可重用性;采用多线程、多场景、多通道、多眼点技术进行仿真.