用于软件开发的交互图形编辑器的设计和实现

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该文报告了在微型机上一个交互图形编辑器的开发情况。它的设计目标是:作为基本软件开发工具,能支持多种软件实体的图形表示;为增强可移植性,用符合国际标准的图形核心系统子集作为内核,并采用C语言书号;采用汉字化的菜单选择方式和对操作及出错信息进行汉字提示等方便用户的人机界面;增加多窗口显示和图形层次嵌入和退出等功能;为便于图形存入数据库,在数据结构上要充分考虑图形的物理特性和逻辑特性;可扩充性。(本刊录)
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