论文部分内容阅读
基于视觉暂留效应,使二维旋转点阵分时显示三维图像的一系列截面信息,则在旋转形成的三维实空间内可得到再现的三维图像。建立了以高速发光二极管为点阵像素、利用点阵像素的快速旋转和瞬时发光形成体像素,从而再现三维图像的体显示系统。深入分析了点阵扫描模式对图像数据在显示空间的映射处理及体像素的影响。本系统提供φ305.6mm×76mm 显示空间内、最大体像素达235904 的实体三维显示,能较好地再现标准三维软件创建的复杂三维模型或场景轮廓,可任意选择视点直接观看。