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已有研究表明,知觉无关数字会引发主观时间知觉的偏移,表现为知觉小数字引起对时间的低估,大数字则正好相反。现有范式的缺陷是在时间任务中知觉无关数字可能引发了数字加工。为了在分离数字加工和时间加工的基础上考察这种数字现象的认知机制,采用2(数字:大、小)×2(时间:短、长)的实验设计,并采用改进的双选择oddball范式,标准刺激为数字(60%),偏差刺激为和数字等大的矩形(40%)。这一设计的特点在于在大概率刺激(数字)的背景下,被试会将矩形知觉为数字,从而将数字加工分离开。