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该文介绍了一个基于服务器和客户机分布式计算的颗粒运动仿真系统。在仿真实验中,单机系统无法满足仿真的各项指标要求,特别是用户交互的响应速度。针对各个仿真模块的特点,按功能特性将其分布到客户机和服务器上。基于空间数据分割和对相邻区粒子的预测,大大地减少了任务重新分配时客户机和服务器之间的通信。在局域网上,实现了客户机和服务器的互联和管理。实验表明,仿真实验的计算效率等得到了提高,提高了系统的人机交互响应速度。